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「放出・回収・遊び」のサイクル
1.ホールを解剖してみよう!
「放出・回収・遊び」のサイクル
ホールには営業戦略がありまして、毎日毎日客からボッタクっているわけではありません。
そりゃ〜そうですよね、ぜんぜん勝てないとこには行かないもんね。
( ̄∩ ̄#
ホールの営業形態は、1週間とか、1か月単位、新装開店から次の新装までとか、6か月単位、1年を通じて計画的な利益計算を立てます。
優良店には必ず長期的展望があり、目先の利益にとらわれることなく、地道に顧客を確保して行きます。ホールにしてみれば本当に常連客は有難いのです。常連客を大切にする、これは商売の鉄則ですからね。(*゚ー゚)ノ"
そこで長期的な営業戦略として「放出、回収、遊び」のサイクルがあり、各シマ単位でも行われます。
つまり回収するシマと放出するシマと言った現象です。そしてそのサイクルはシマの中の、4〜6台で手をつなぎあっているグループ単位でも行われ、回収グループ、放出グループ、遊びグループに別けられます。
最終的に絞られて1台1台個別の台のバイオリズムになって現れてくるわけです。たとえば、放出グループの中でも、放出台(好調)、遊び台(ノーマル)、回収台(不調)があります。
「放出、回収、遊び」のサイクルを大きく見ると、
年単位=正月、ゴールデンウィーク、お盆休み
1か月単位=世間一般の25日給料日
週単位=週末の土日
最終的に1日単位でと縮尺図のように繰り返されながらホールは利益をあげていきます。
ですから、今日はまったく出ない回収台も、明日は突然放出台に変身することもあるのです。
連チャンする台に座れていい気になっていたのに急に当たらなくなり、最終的に全部すわれてしまった(T▽T;)ガーーーン
これは長期サイクルからずうっと絞って縮尺し、このサイクルを1日のスパンの中でとらえると、1日の時間帯に応じて「放出、回収、遊び」が現れます。
どんな爆裂台(放出台)でも、1日のうち「放出、回収、遊び」のサイクルがあるからなんです!
いまやコンピュータ管理されたパチンコ台は、昔の・クギ師・の技量に左右されるものとは無縁のプログラムソフトが、管理するデジタルマシーンに豹変しています。つまり、誰もが望む・爆裂台・が法則化・ルール化しているのです。
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「放出・回収・遊び」のサイクル
ホールには営業戦略がありまして、毎日毎日客からボッタクっているわけではありません。
そりゃ〜そうですよね、ぜんぜん勝てないとこには行かないもんね。
( ̄∩ ̄#
ホールの営業形態は、1週間とか、1か月単位、新装開店から次の新装までとか、6か月単位、1年を通じて計画的な利益計算を立てます。
優良店には必ず長期的展望があり、目先の利益にとらわれることなく、地道に顧客を確保して行きます。ホールにしてみれば本当に常連客は有難いのです。常連客を大切にする、これは商売の鉄則ですからね。(*゚ー゚)ノ"
そこで長期的な営業戦略として「放出、回収、遊び」のサイクルがあり、各シマ単位でも行われます。
つまり回収するシマと放出するシマと言った現象です。そしてそのサイクルはシマの中の、4〜6台で手をつなぎあっているグループ単位でも行われ、回収グループ、放出グループ、遊びグループに別けられます。
最終的に絞られて1台1台個別の台のバイオリズムになって現れてくるわけです。たとえば、放出グループの中でも、放出台(好調)、遊び台(ノーマル)、回収台(不調)があります。
「放出、回収、遊び」のサイクルを大きく見ると、
年単位=正月、ゴールデンウィーク、お盆休み
1か月単位=世間一般の25日給料日
週単位=週末の土日
最終的に1日単位でと縮尺図のように繰り返されながらホールは利益をあげていきます。
ですから、今日はまったく出ない回収台も、明日は突然放出台に変身することもあるのです。
連チャンする台に座れていい気になっていたのに急に当たらなくなり、最終的に全部すわれてしまった(T▽T;)ガーーーン
これは長期サイクルからずうっと絞って縮尺し、このサイクルを1日のスパンの中でとらえると、1日の時間帯に応じて「放出、回収、遊び」が現れます。
どんな爆裂台(放出台)でも、1日のうち「放出、回収、遊び」のサイクルがあるからなんです!
いまやコンピュータ管理されたパチンコ台は、昔の・クギ師・の技量に左右されるものとは無縁のプログラムソフトが、管理するデジタルマシーンに豹変しています。つまり、誰もが望む・爆裂台・が法則化・ルール化しているのです。
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